Motion Capture en videojuegos
Aug 9, 2007 Animación, Inicio, VideoJuegos
Fepe ha encontrado por allí un par de videos muy interesante sobre captura de movimiento en videojuegos, en éste caso más precisamente en el juego Fifa 2007. Podrás ver los momentos en que capturan los movimientos de los jugadores Ronaldinho, Wayne Rooney, David Villa y Juninho Pernambucano.
Captura de Movimiento es un sistema por la cual, por medio de sensores, se puede captar los movimientos de una persona, para ser interpretadas por una computadora, facilitándole el trabajo a los animadores. Ésta técnica fue la utilizada para animar a Gollum, en El Señor de los Anillos.
Ea Games es la empresa desarrolladora del Fifa 2007.
Desde Aquí puedes ir al blog de Fepe donde podrás ver los videos.
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August 29th, 2007 at 10:37 am
Hello! Good Site! Thanks you! ohxjdxktynxfif
September 5th, 2007 at 9:59 am
[...] Ya supimos hablar sobre Motion Capture en varios post y he encontrado algo de material extra muy interesante sobre el tema. Heavenly Sword es un videojuego para PS3 que cuenta con un nivel de gráficos y animación que supera ampliamente otros juegos de la misma gama. Los encargados de tales logros, para éste juego, es nada más ni nada menos que Weta, la empresa Neozelandesa de Peter Jackson. Weta prestó sus servicios para Motion Capture, tanto en movimientos corporales, como también para expresiones faciales. Les dejo aquí un video documental sobre cómo se realizó el juego, donde podrán darse una idea de cómo funciona la captura de movimiento. [...]
April 21st, 2008 at 3:27 am
[...] ni menos que la captación de movimientos para utilizarlos en las animaciones de 3D, sobre todo en películas y videojuegos, como habréis visto hacer a algunos actores en [...]