Motion Capture en videojuegos

fifa2007_02.jpg

Fepe ha encontrado por allí un par de videos muy interesante sobre captura de movimiento en videojuegos, en éste caso más precisamente en el juego Fifa 2007. Podrás ver los momentos en que capturan los movimientos de los jugadores Ronaldinho, Wayne Rooney, David Villa y Juninho Pernambucano.
Captura de Movimiento es un sistema por la cual, por medio de sensores, se puede captar los movimientos de una persona, para ser interpretadas por una computadora, facilitándole el trabajo a los animadores. Ésta técnica fue la utilizada para animar a Gollum, en El Señor de los Anillos.

Ea Games es la empresa desarrolladora del Fifa 2007.

Desde Aquí puedes ir al blog de Fepe donde podrás ver los videos.

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3 Responses to “Motion Capture en videojuegos”

  1. wrbuyzlqrn Says:

    Hello! Good Site! Thanks you! ohxjdxktynxfif


  2. Heavenly Sword | LR Visual Blog - Tu Blog Audiovisual Says:

    [...] Ya supimos hablar sobre Motion Capture en varios post y he encontrado algo de material extra muy interesante sobre el tema. Heavenly Sword es un videojuego para PS3 que cuenta con un nivel de gráficos y animación que supera ampliamente otros juegos de la misma gama. Los encargados de tales logros, para éste juego, es nada más ni nada menos que Weta, la empresa Neozelandesa de Peter Jackson. Weta prestó sus servicios para Motion Capture, tanto en movimientos corporales, como también para expresiones faciales. Les dejo aquí un video documental sobre cómo se realizó el juego, donde podrán darse una idea de cómo funciona la captura de movimiento. [...]


  3. Diseños en el aire « No Puedo Creer - Noticias Says:

    [...] ni menos que la captación de movimientos para utilizarlos en las animaciones de 3D, sobre todo en películas y videojuegos, como habréis visto hacer a algunos actores en [...]


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