Efectos Visuales – Cloverfield
Feb 13, 2008 FX
Cloverfield, o Monstruoso como se va a conocer aquí en Argentina, es un film Producido por el creador de la serie Lost, Felicity, y triste director de Misión Imposible 3, JJ Abrams. A pesar de que su incursión en el cine no fue del todo popular, parece ser que con Cloverfield pasó directamente a ser uno de los productores más famosos hoy en día.
Una mezcla de Godzilla y Blair Witch, Cloverfield muestra de una manera muy amateur el ataque a New York por parte de un extraño monstruo gigante, todo filmado desde una cámara digital hogareña, manejada por uno de los protagonistas.
Los efectos visuales, los cuales abundan durante todo el film, corren por parte de Double Negative. Mike Ellis, director de Efectos Especiales, comenta:
Cuando nos contrataron para crear los efectos visuales del film, nos comunicaron qué tipo de cámaras y qué lentes y cómo las estaban usando. Ellos filmaban hacia cualquier lado y lo que quisieran, lo cual nos dificultaba muchisimo poder hacer los tracks para nuestro trabajo. Entonces decidieron darnos una mano con ese tema. No querían comprometer la forma en que ellos filmaban, pero nos dejaron participar en el set de filmación mientras se realizaba la fotografía principal, y comenzaron a usar los fondos verdes con las marcas para los tracks, así que pudimos trabajar con ellos sacando fotos de referencia, no se dan una idea de lo dificil que iba a ser ésto sin esa ayuda.

Por la clase de cámara que se iba a utilizar, una filmadora hogareña ya que ese era el tratamiento que querían para el film, nos iba a ser imposible trackear cualquier cosa, les dijimos que cualquier toma que deba llevar VFX debía ser filmada con una cámara de alta resolución.
Estubimos constantemente en el set de filmación diciéndoles qué iba a funcionar y qué no. Sabíamos desde un principio que el tracking iba a ser un problema así que nos aseguramos de recaudar la suficiente información del set para poder usarlo en post producción. La solución que encontramos fue pegar una cámara a la cámara principal, así sabíamos constantemente hacia donde iba el encuadre o qué comprendía la toma.
Para la toma del puente de Brooklyn vimos mucho material al respecto, videos de puentes bajo ataques de huracanes, tormentas o terremotos. Creamos varias representaciones para poder darnos una idea de cómo reaccionaría un puente al ser golpeado por la cola de un gigantesco monstruo, cómo se cortarían los cables, cómo se derrumbaría, etc, en fin, un monton de simulaciones.

Con respecto a qué programa usaron, Mike Ellis comenta:
Utilizamos Maya y varios programas de simulación de nuestra autoría, uno de ellos es un simulador de rigid-bodyDynamite. También utilizamos uno de render de fluídos llamado DNB que fue creado para Batman Begins, y un simulador de fluídos llamado Squirt, que utilizamos para efectos de humo, partículas y el agua en la escena cuando cae el puente. El motor de render que utilizamos para todo se llama PRMan.
Cloverfield ya se estrenó en BsAs y mañana se estrena aquí en Córdoba.
El resto de la entrevista aquí.








March 4th, 2008 at 9:10 pm
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