Kung Fu Panda – Modelando en 3DStudio Max
Jul 18, 2008 Tutoriales

Muy buen tutorial para 3DStudio Max comprendiendo varios pasos, desde el modelado del personaje, texturizado, asignación de un bípedo y animación final. Muy completo y simple de entender. Muy bueno para comprender los lineamientos básicos del modelado en Editable Poly, texturizado simple, y más aún, podrás aprender a utilizar bipedos y a adjudicárselos a la maya modelada.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MBfGhRE6GDc[/youtube]
Click aqui para ver el tutorial de:
Modelado.
Texturizado.
Rigging.
Animación.
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Tags: 3DStudio Max, Animación, Modelado, Rigging, Texturizado









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