Kung Fu Panda – Modelando en 3DStudio Max

Muy buen tutorial para 3DStudio Max comprendiendo varios pasos, desde el modelado del personaje, texturizado, asignación de un bípedo y animación final. Muy completo y simple de entender. Muy bueno para comprender los lineamientos básicos del modelado en Editable Poly, texturizado simple, y más aún, podrás aprender a utilizar bipedos y a adjudicárselos a la maya modelada.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MBfGhRE6GDc[/youtube]

Click aqui para ver el tutorial de:

Modelado.
Texturizado.
Rigging.
Animación.

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