Tutorial – Creando nubes es Autodesk 3ds Max
Nov 6, 2008 Tutoriales
Este es un tutorial que he usado bastante en varios trabajos y cortometrajes. De una forma medianamente sencilla, podsrás crear nubes bastante realistas en 3D Studio Max, utilizando emisores de partículas y el Particle View.
Los resultados son muy buenos y el render no tarda demasiado tampoco. Para tenerlo en cuenta y utilizarlo.
Click aquí para ver el tutorial.
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Tags: 3D Studio Max, autodesk, Particle View, Recursos, tutorial











June 21st, 2009 at 10:19 pm
Muy buen tutorial. Creo que también se pueden hacer nubes con Afterburn
June 22nd, 2009 at 11:51 am
Exacto, pero siempre opiné que es mejor no depender de plugins. Si sep uede hacer solo con 3d Max por defecto, mejor.