Tutorial – Creando nubes es Autodesk 3ds Max

Este es un tutorial que he usado bastante en varios trabajos y cortometrajes. De una forma medianamente sencilla, podsrás crear nubes bastante realistas en 3D Studio Max, utilizando emisores de partículas y el Particle View.
Los resultados son muy buenos y el render no tarda demasiado tampoco. Para tenerlo en cuenta y utilizarlo.

Click aquí para ver el tutorial.

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2 Responses to “Tutorial – Creando nubes es Autodesk 3ds Max”

  1. Ignacio Says:

    Muy buen tutorial. Creo que también se pueden hacer nubes con Afterburn


  2. Esteban Says:

    Exacto, pero siempre opiné que es mejor no depender de plugins. Si sep uede hacer solo con 3d Max por defecto, mejor.


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