3D Studio Max 2010 – Modelando una cámara de fotos

camara

Bueno, ya que salió 3D Studio Max 2010 a la venta, ya comenzaron a aflorar los tutoriales mostrándonos algunas técnicas y herramientas nuevas del programa. En éste caso veremos cómo modelar una cámara reflex enteramente en 3D Max 2010, utilizando la técnica de box modeling, con editable poly (que de seguro será algo que utilizarás siempre). Siguiendo el tutorial, veo algunas cosillas nuevas que están más que útiles, a ver que opinan ustedes.

Click aquí para seguir el tutorial.

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2 Responses to “3D Studio Max 2010 – Modelando una cámara de fotos”

  1. Bitacoras.com Says:

    Información Bitacoras.com…

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