Script que convierte materiales de V-Ray a Mental Ray

gtools_material_converterAquí en la oficina tenemos la eterna lucha de los motores de renders. Mi jefe ama el VRay, motor de render bastante complicado a mi parecer, con demasiados seteos y que se esparce por todo 3D Studio Max, yo le doy al Mental Ray, ya incluido en Max, a mi entender mucho más simple e integrado. Si hablamos de tiempos de renders, mi jefe asegura que VRay es más rápido, aunque para mi sigue siendo una leyenda urbana, a la hora de hacer un render en alta calidad, de gran tamaño e hiper realista, los dos se tardan horas. La cuestión sería poder agarrar una escena creada para VRay, y poder pasarla a Mental Ray y comparar.
Buscando por allí encontré un script más que útil llamado  Gtools_Material_Converter que se encarga de pasar una escena de VRay a Mental Ray, convirtiendo materiales, luces, etc. No lo he probado todavía pero en el foro de la página oficial todos están más que conformes.
Lo prueban y me dicen que les pareció

Click aquí para descargarlo (por ahora solo para Max 2008)

Autodesk – ¿Real o CGI?

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Autodesk, la empresa creadora de 3D Studio Max 2010, tiene online un pequeño juego bastante curioso, de entre varias imágenes, debes adivinar cual es real y cual ha sido generada en CGI. Personalmente no me fue tan mal ya que adiviné todas menos dos. A ver cuantas adivinan ustedes.

Click aquí para jugar.

Herramientas de 3D Studio Max 2010 – Global Quality Knobs

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Si ya están trabajando con 3D Studio Max 2009, sabrán que en la ventana de render hay unos slides muy útiles para trabajar con Mental Ray, donde podremos manejar la calidad final del render y el Final Gather de forma más práctica y rápida. Pues en 3D Studio Max 2010 han agregado algunos slides más donde podremos manejar también los brillos, el antialiasing, y otras cosas más. Gran idea esa de colocar accesos directos fácil de acceder directamente desde el render frame windows.

Herramientas de 3D Studio Max 2010 – Nuevo Material Explorer

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Un nuevo menú en 3D Studio Max 2010 es el Material Explorer, que promete ser más útil, práctico y ordenado. Ésto sí quiero verlo, ya que si me cambian un menú de lugar, o reemplazan uno por otro, a veces cuesta bastante acostumbrarse a usarlo. Les dejo aquí debajo un video explicativo para que se hagan la imagen.

Herramientas de 3D Studio Max 2010 – Real Time Review Enhancements

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Otro video de 3D Studio Max 2010, donde podremos ver una poderosa mejora en el viewport, permitiéndonos pre visualizar en la vista seleccionada una imagen en tiempo real bastante parecida al resultado final de render. Haciendo click derecho en el viewport podrás activar la iluminación, las sombras, y hasta el exposure control, todo en la vista seleccionada. Obviamente, si tratas de hacerlo con tu vieja placa de video, es muy probable que explote cual bomba nuclear, sin embargo para aquellos que cuenten con una ultra moderna G-Force, les encantará usar ésta herramienta.

Videos de 3D Studio Max 2010

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Hace un rato Autodesk anunció la salida a la venta el año que viene de 3D Studio Max 2010. Pues en Youtube ya puedes ver algunos videos donde los betatesters prueban algunas herramientas y muestran sus mejoras.
En éste que les dejo podremos ver la utilización de Graphite Modeling, un nuevo menú muy útil donde encontraremos nuevas formas de seleccionar, modelar, etc.  Y también nos mostrarán  Edge Loop Tools, otras herramientas con el mismo fín.
Definitivamente debo comprarme un monitor más grande, ya que la cantidad de ventanas en 3D Studio Max 2010 cada ves es mayor.

Wallpapers calendario en 3D hechos por mi

Y si, los hice yo, viendo que cosa nueva les puedo traer, les hice éstos wallpapers en 3D estilo calendario, por ahora solo de Abril y Mayo, para que lo puedan descargar y usar. Con un poco más de tiempo iré posteando los wallpapers de los otros meses hasta llegar a Diciembre, que en realidad ya los tengo, pero debo pegarles los días y retocarlos.
Bueno, es un aporte humilde solamente y espero que les guste.
Están en dos tamaños: Gigante (1280×720) y super-gigante (1920×1080), y también en ingles y español, si es que hay por allí alguien al que le haga falta en ese idioma.

Espero sus críticas para ver si les gustaron o no.