1990 – 2010, 20 años de 3D Studio Max
Aug 18, 2010 Mes 3DMax

La fecha exacta en la que 3D Studio vio la luz del día por primera ves fue en Halloween del año 1990, cuando la empresa Autodesk decidió lanzar al mercado sistema de modelado y renderizado en 3D para PC, al precio de 3495 Dólares la copia. Desde ese momento se convirtió en un ícono irremplazable para los amantes del 3D, quienes desde sus casas podían soñar con un mundo nuevo y tridimencional. Desde el Dancing Baby, todo un clásico, hasta la más sofisticada animación de los últimos tiempos, 3D Max marcó un antes y un después en la vida de muchos artistas del mundo. Debo decir que personalmente guardo cierto fanatismo hacia éste software, nunca pude migrar hacia algún otro, es el programa donde me siento más cómodo, donde todo está donde tiene que estar, mi programa preferido desde su versión 2.5, la primera que instalé. Desde hace años fue y es mi hobby preferido, mi lugar de juego, donde cualquier cosa puede ser posible, directo desde mi imaginación hasta el viewport.

Si les interesa conocer un poco más sobre la historia de 3D Studio Max pueden visitar el sitio oficial de éste festejo que Autodesk está realizandole a su software estrella, haciendo clic aquí.
Larga vida a 3D Max.
Tags: 3D Studio, Dancing Baby
Descargar gratis 3D Studio Max 2011
Apr 10, 2010 Mes 3DMax
Ya les supe traer un post sobre cómo descargar gratis 3D Studio Max 2010 y 2009, pues hace muy poquito Autodesk ha dejado online todas las nuevas versiones de sus softwares para descargar. Así que si quieres probarlo y analizarlo, ya puedes descargar 3D Max 2011 desde la página de Autodesk, y así ver sus nuevas funcionalidades y mejoras, que ya les supimos comentar el mes pasado. Quien sabe si ya hay MED para el programa, así que mientras esperamos que alguien la cree, podemos disfrutar por 30 días de éste nuevo programa.
Para descargarlo debes de llenar el formulario en la página de Autodesk, haciendo click en la imagen.
Tags: autodesk
7 tutoriales de 3dmax
Mar 16, 2010 Featured, Mes 3DMax, Tutoriales
En éstos casi 3 años de nuestro blog les he traído gran cantidad de tutoriales sobre 3dmax, varios de mi autoría, y hoy se me ocurrió hacerles un rejunte de varios de esos tutoriales para que los tengan a todos en un solo post. Se los dejo aquí debajo para que los revivan y los visiten o para que chequeen si se les pasó alguno.
Tutorial de Hair & Fur en 3DMax
Creando una multitud de soldados usando partículas y 3D Studio Max

Modelando un personaje en 3D Studio Max, Z Brush y Toolbag
Tutorial de 3D Studio Max – Explotando un planeta

3D Studio Max 2010 – Modelando una cámara de fotos
Iluminación global con Mental Ray en 3D Studio Max 2010
Cómo lograr un buen render con Mental Ray en 3D Studio Max
Tags: 3dmax
Script que convierte materiales de V-Ray a Mental Ray
May 29, 2009 Mes 3DMax, Recursos
Aquí en la oficina tenemos la eterna lucha de los motores de renders. Mi jefe ama el VRay, motor de render bastante complicado a mi parecer, con demasiados seteos y que se esparce por todo 3D Studio Max, yo le doy al Mental Ray, ya incluido en Max, a mi entender mucho más simple e integrado. Si hablamos de tiempos de renders, mi jefe asegura que VRay es más rápido, aunque para mi sigue siendo una leyenda urbana, a la hora de hacer un render en alta calidad, de gran tamaño e hiper realista, los dos se tardan horas. La cuestión sería poder agarrar una escena creada para VRay, y poder pasarla a Mental Ray y comparar.
Buscando por allí encontré un script más que útil llamado Gtools_Material_Converter que se encarga de pasar una escena de VRay a Mental Ray, convirtiendo materiales, luces, etc. No lo he probado todavía pero en el foro de la página oficial todos están más que conformes.
Lo prueban y me dicen que les pareció
Click aquí para descargarlo (por ahora solo para Max 2008)
Tags: 3D Studio Max, Gtools_Material_Converter, Mental Ray, VRay
Autodesk – ¿Real o CGI?
May 20, 2009 Empresas, Mes 3DMax

Autodesk, la empresa creadora de 3D Studio Max 2010, tiene online un pequeño juego bastante curioso, de entre varias imágenes, debes adivinar cual es real y cual ha sido generada en CGI. Personalmente no me fue tan mal ya que adiviné todas menos dos. A ver cuantas adivinan ustedes.
Click aquí para jugar.
Tags: 3D Studio Max 2010, autodesk, cgi











