Beowulf - Terminando con la Animación
Dec 2, 2007 Animación
Volviendo del cine, luego de ver Beowulf, saqué una conclusión un tanto difÃcil, pero reveladora: ésta pelÃcula, por más técnicamente perfecta e innovadora que sea, no fue concebida por 200 animadores profesionales frente a una pc durante años animando cada personaje, ésta pelÃcula fue realizada con 200 animadores solo corrigiendo los datos que mandaban las nuevas cámaras de captura de movimiento.
El Sistema VICON MX40, aparte de capturar el movimiento general del cuerpo humano, también capta las pequeñas variaciones en los músculos del rostro y también la dirección de la mirada y los movimientos de los ojos. Esta tecnologÃa, como ya hemos visto en varios post aquÃ, se ha aplicado anteriormente en el anterior film de Zemekis, El Expreso Polar, y próximamente lo veremos en acción en varios films más, como la trilogÃa que Spielberg y Jackson están preparando sobre las Aventuras de TintÃn.

Es asà como el papel del animador por computadora queda entonces relegado a la animación de cuestiones secundarias, correcciones de fallas, sin tocar a lo mejor lo más importante, creativo y artÃstico de un film de animación: los movimientos de los personajes principales.¿Es ésto entonces el final de la animación tradicional?. Quedará enfocado quizas en un futuro solo a los films de tono infantiles, que requiera movimientos basados en los principios de la animación (anticipación, strech, etc.). Pixar lo seguirá haciendo, Blue Sky también, y todas las productoras que siguen en el camino de reemplazar los dibujos animados 2d, por 3D y CGI. Sin embargo una nueva brecha se abre actualmente, ésta clase de animación para adultos, sin animadores, llevando al celuloide historias que sin ningún problema podrÃan ser filmadas perfectamente con actores reales y acción real. La cuestión es innovar, dejando en el olvido el toque personal que éste estilo de films solÃan tener: el estilo del animador tradicional.















December 2nd, 2007 at 7:53 pm
es cierto, la reflexion mas loca es : angelina jolie es igual a angelina jolie!! baa!
ya que capturaron tanto capturen mejor !
December 3rd, 2007 at 12:26 pm
Beowulf - Terminando con la Animacion…
Volviendo del cine, luego de ver Beowulf, saqué una conclusión un tanto difÃcil, pero reveladora: ésta pelÃcula, por más técnicamente perfecta e innovadora que sea, no fue concebida por 200 animadores profesionales frente a una pc durante años …
December 3rd, 2007 at 12:29 pm
beowulf terminando con la banimacion…
Volviendo del cine, luego de ver Beowulf, saqué una conclusión un tanto difÃcil, pero reveladora: ésta pelÃcula, por más técnicamente perfecta e innovadora que sea, no fue concebida por 200 animadores profesionales frente a una pc durante años …
December 3rd, 2007 at 3:28 pm
Para animación tienen que ver “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN” esa si es animación
December 3rd, 2007 at 4:36 pm
Sip, en animación safa bastante, donde no lo hace, es en el guión, demasiado de culto como para todo público.
Aca tenes un post que supe hacer sobre esa peli:
http://lrvisual.net/blog/index.php/2007/07/31/square-enix-y-final-fantasy-vii-advent-children/
April 1st, 2008 at 6:44 pm
[...] reconocible por todos. Es por eso, que se tiene pensado devolver a la vida a Reeve por medio de la tecnologÃa de captura de movimiento. A cambio, parte de lo recaudado por el film irá como donación a la familia [...]