Tutorial 3D Studio Max - animando ojos con LookAt Constraint

Les voy a enseñar un pequeño truco en 3D Studio Max que puede llegar a servirles bastante a la hora de animar los ojos de un personaje. Pongamos de ejemplo que tenemos un personaje cualquiera, al que le hemos agregado un par de ojos, y queremos poder rotarlos hacia donde queramos de una manera fácil [...]