Diseño de arte de Tron Legacy
May 10, 2010 cine

Tron Legacy es la secuela que nadie esperaba ver, sin embargo estamos cerca de poder verla en cines y es mucho más de lo que uno se imagina. Disney revive éste clásico geek de los años 80 apostando a un estilo muy limpio y fresco que me parece alucinante. 16 de Diciembre es la fecha para poder disfrutar de ésta curiosa continuación, mientras tanto, les dejo aquí algunas imágenes del diseño de arte del film que encontré en Market Shaw.
Tags: diseño de arte, Disney, Tron Legacy
Diseño de Arte de Terminator Salvation
Nov 10, 2008 FX

Todavía no puedo decir que me guste mucho, pero es interesante el video que les dejo aquí debajo, donde veremos un poco sobre el diseño de arte y efectos visuales que se están realizando en estos momentos sobre el Film Terminator: Salvation, a estrenarse el año que viene.
Dirigida por el mediocre director McG, Terminator Salvation tratará de repuntar la saga luego de la floja T-3 del año pasado.
Un punto a tener en cuenta, no se pierdan el Terminator Moto.
Tags: diseño de arte, Efectos Visuales, McG, Terminator, Terminator: Salvation
Efectos Especiales y diseño de arte – Iron Man
May 5, 2008 FX

Acabo de encontrar en la página del New York Times un pequeño video de la ILM donde podremos ver un poco de los efectos especiales y el diseño de arte del film Iron Man, comentados por el director de arte en efectos visuales de la ILM, Aaron McBride.
Bastante interesante video donde podremos ver sketchs, dibujos, y un poco de los FX.
Tags: diseño de arte, Efectos Especiales, FX, ILM, Iron Man
Video Juegos – Vistazo y Make Of de Iron Man
Apr 4, 2008 VideoJuegos

De la mano de SEGA y Marvel Comics, les traigo un video promocional sobre el video juego del film Iron Man, el cual sale a la venta en Mayo.
La empresa encargada del desarrollo se llama Secret Level y en el video podremos ver bastante sobre los gráficos, modelado, texturas y también sobre el film, protagonizado por Robert Downey Jr.
También les dejo dos imágenes del diseño de arte del videojuego de Iron Man, extraídas de la web de Marvel.


Tags: diseño de arte, Iron Man, Ironman, Marvel Comics, SEGA, VideoJuegos
Oscars 2008- Efectos Visuales de Transformers
Feb 10, 2008 FX
Bueno, ya sabiendo cuales son las tres películas que competirán por el galardón a mejores efectos visuales en los Oscars 2008, vamos a echar un vistazo a cada una de ellas.
Hoy les traigo una entrevista realizada por el blog craveonline.com al supervisor de VFX de la ILM Scott Farrar, quien trabajó bajo las órdenes de Michael Bay para Transformers.

Sobre la transformación de todos los personajes Scott Farra comenta:
Keiji Yamaguchi, uno de nuestros mejores artistas fue el encargado de éstas cosas, es brillante. A Michael le encanta conocer a los artistas encargados de cada cosa, le da gran placer conocer al individuo, lo cual está bueno.
Cabe destacar que el artista Keiji Yamaguchi también fue el desarrollador de los extraños “trípodes” de la versión de Spielberg de La Guerra de los mundos.
Ben Procter estaba en el grupo de diseño de donde salieron la mayor parte de los robots, pero en 2D. Una ves que se tratas de crear en 3D lo que está hecho en 2D, la cosa cambia.
A la transformación a autos fue diseñada en papel por mi director de arte, Alex Jaeger. Y fue una de las primeras cosas que hicimos, así que desde un principio ya sabíamos como las cosas iban a ocurrir. Estubo basado un poco en las animaciones que ya se supieron producir sobre Transformers. Aparte Hasbro (compañía dueña de los derechos) quería saber qué estabamos haciendo, para saber ellos que crear. En eso fue un ida y vuelta. Ellos decían: ¿que les parece si hacen ésto?. Y nosotros decíamos: Está bien, lo hacemos así.



Yo comencé como fotógrafo de efectos visuales, y soy muy amigo de Denis Muren, hemos trabajado juntos muchas veces y siempre hemos estado deacuerdo sobre cómo los gráficos por computadora se ven. Era distinto cuando filmábamos miniaturas y luego componíamos. Ahora entramos al mundo del CGI. ¿Que es eso?, es una herramienta de composición, pone las cosas, pero también es un método de creación de todo tipo de cosas, simulaciones, suciedad, objetos, lo que quieras. sin embargo la mayoría de esas cosas no se ven tan bien como cualquier cosa que uno fotografíe. Así que en éste film hemos tratado de llevar todo a un nivel más alto. Es así como la superficie de los robots se ven reales.

Transformers es una de las tres películas candidatas a tener los mejores FX del año el próximo 25 de febrero.
El resto de la entrevista aquí.
Tags: diseño de arte, Efectos Visuales, Oscars 2008, transformers





