Tutorial – Creando nubes es Autodesk 3ds Max

Este es un tutorial que he usado bastante en varios trabajos y cortometrajes. De una forma medianamente sencilla, podsrás crear nubes bastante realistas en 3D Studio Max, utilizando emisores de partículas y el Particle View.
Los resultados son muy buenos y el render no tarda demasiado tampoco. Para tenerlo en cuenta y utilizarlo.

Click aquí para ver el tutorial.